第二天早上。
懿修德恢复了原本的生活节奏,一边吃着早饭,一边刷游戏论坛。
《梦诡恐说》这款游戏内测已经结束,公告提到预计一个月左右的时间便能完成全部的修改正式公测。
从最新放出来的修改方案来看,这款游戏可以说改动十分巨大。
给懿修德的感觉,内测只是一个半成品。
据问答环节的开发人员透露,因为内测服副本通关率不到百分之一,所以游戏部门会对游戏难度进行一次重大调整,分为普通模式和梦魇模式。
前者更注重游戏性,会显示队友ID名称和存活情况,但依旧没有血条一类的设定。
后者更注重真实性,基本就是内测那种副本模式。
开发者在公告里明确了一点。
那就是特殊道具暂时只有两种获得途径,一是梦魇副本掉落,二是氪金。
氪金也分两种,分别是抽道具池和特殊道具拍卖会。
因为开发者没有公布道具池的保底和概率,所以友商已经写好稿子发在各大平台上唱衰这款游戏了。
但梦魇公司就是我行我素,对此没有任何回应。
另外开发者还提到了等级系统,通关副本会给予经验值,升级后会增加玩家角色的能力,失败会减少经验值,但不会降低等级,方便玩家通关普通副本。
除了这些外,都是一些优化和修复bug的内容。
为了预热,官方论坛也正式对所有人进行开放,之前只有内测玩家用专门的游戏机器才能看的帖子,现在其他人都可以用电脑注册账户观看了。
论坛中除了对这款游戏的氪金等先行信息的讨论外,内测玩家和部分没能拿到内测资格的硬核玩家都集中在另一个帖子里。
那帖子正是吕芳芳她写的通关战报。
通关内测副本本身就是一件讨论度极高的事情,她还在里面提到玩家开场分开行动,中途突然会合后,她和对方一直误以为对方是NPC的事情。
这部分内容是内测玩家第一次发现的机制。
懿修德对游戏并不算在意,所以看到帖子上写“因为无法联系取得许可,接下来均称呼另一位玩家为M先生”这样的话,他也没有特意回复一句。
早上九点四十五分,他开始工作,卧室的手提电脑这次被他放在电脑桌上,AI已经帮他搜索和筛选完黄泉之匙的有关内容。
结果他发现网上对黄泉之匙的情报寥寥无几,自然没有提到如何防止钥匙碎片启动的事情。
“小仙,那块碎片就这样放着就行了喵?”懿修德只能求助自家猫咪。
虽然他不相信这些,但也担心意外的发生。
“喵~”趴在桌上睡觉的猫仙摆了摆尾巴,懒洋洋地回了一句。
既然猫仙说这样放着就行,那懿修德也没再追问,调整一下心态便开始码字。
叮咚。
结果他第一个字都没有敲下去,门铃响了。
平放在桌子的手机几乎同一时间传来了消息提醒。
【李雅莲:开门!查房!】
懿修德笑着摇头,一边回复对方自己,一边过去开门。