“但随着农村青壮年劳动力流向城市,农贸市场也渐渐落败了。”
“主角看着落败的农贸市场十分可惜,就想要重新恢复农贸市场荣光!”
“make农贸市场greateagain!”
唐平敏感的皱了皱眉头。
“怎么都跟任黎学起来了!”
佐尤溪不好意思的嘿嘿一笑。
“主角需要收集一年四季不同的种植作物、海鲜特产、赶海收获,山野奇珍。”
“然后用这些象征着乡土气息的物品,增加农贸市场的繁荣度,让农贸市场再度开放。”
唐平打了个响指说道。
“星露山谷物语修复社区的套路,对吧。”
佐尤溪自豪的回答道。
“没错,老板,你太聪明了。”
唐平无语扶额。
“基本玩过星露山谷物语的都知道,好吧!?”
佐尤溪继续介绍道。
“种田的玩法不必多说,我们有特色的是上山、下海、赶海三部分。”
“上山分成了7层关卡,每层关卡是一个地图,地图分为战斗、休息、奖励、奇遇四种类型。”
“战斗关卡,玩家会和各种山怪进行战斗,击败山怪获得经验值,掉落关键道具和山野奇珍。”
“休息关卡顾名思义,就是恢复玩家的气血值、耐力。”
“奖励关卡就简单多了,玩家直接获得一些奖励,可以是游戏代币、种植作物等等。”
“奇遇关卡,玩家需要做出抉择,根据抉择的不同,决定是进入战斗关卡,还是奖励关卡。”
唐平也迅速的知晓了这个上山的玩法名字。
“Roguelike对吧?”
佐尤溪眼睛一亮,身体不自觉的后撤。
“没想到啊,老板!你也很懂啊!!!”
唐平嘿嘿一笑。
“略懂,略懂。”
“那你战斗是什么模式?”
佐尤溪回答道。
“我们这个游戏还是像素风格,所以战斗模式和大厂牛马的相似。”
“战斗只有平A,也就是玩家拿到武器之后,只能进行最基本的劈砍。”
唐平摸着下巴,看不出来神情如何。
“也行吧,如果想要更多的战斗玩法,是不是就要推翻整个游戏的像素风格了?”
佐尤溪无奈的点点头。
“确实,像素风格下,确实无法做出来更加丰富的战斗模式。”
唐平不再纠结。
“看来6个月还是太短,导致佐尤溪一直困在像素风格里出不去。”
“下个游戏就做一个长周期的吧,就像手板一样。”
唐平点点头,示意佐尤溪继续讲解。
“赶海玩法,玩家可以在随时前往海边进行赶海。”
“虽然随时都可以从沙滩挖出来东西,但掉落会随着季节、特定时段变化,可能会有某种海货只有某个季节、时段才有。”
“赶海和下海的收获是完全不同的,赶海更偏向于种类繁多的小海货。”
“比如小螃蟹、零散的蛏子。”
唐平皱着眉头想了很久,才对佐尤溪说道。
“那这个玩法的收益比较低啊,有考虑过,把掉落做的更有价值吗?”